home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Inside Mac Games Volume 4 #7 / IMG 38 July 1996.iso / More Goodies / More for Your Game / Dark Forces GOBs / Dark Prelude / BRIEFING.TXT next >
Text File  |  1995-10-06  |  3KB  |  57 lines

  1.  
  2.  
  3. You've just received word that a Jan Ors, a friend, has been arrested as
  4. a rebel spy. You've been toying with the idea of "retiring" from the
  5. imperial army; this decides it. You're going over the wall and you're
  6. taking Jan with you.
  7.  
  8. Rebel spies typically don't have a long life expectancy after capture, so
  9. you'll have to move fast. You learn that Jan is being held at an imperial
  10. base on Davan. Most of the data on this installation is classified but you 
  11. do learn the following:
  12.  
  13. The base is located near Nasgeid, the only spaceport on Davan. The base
  14. is situated high in the mountains above the city. The area around the
  15. base consists of numerous canyons, caves, and several rivers. The main
  16. access road to the base has numerous check-points and access gates; the
  17. surrounding area is patrolled regularly both by troops and by automated
  18. means. The installation itself is mostly underground; the only access into
  19. the base is through a well-guarded front gate.
  20.  
  21. Initially, it seems hopeless. The base is too well guarded for a frontal
  22. assault to succeed. But then, one small item catches your eye. The base
  23. runs a sewage treatment facility. After treatment, the sewage is
  24. unceremoniously dumped into one of the rivers from an access port located
  25. in a small canyon at the rear of the base. Its a long-shot, but this may
  26. be your only chance to get into the base.
  27.  
  28. To reach the sewage port, you'll have to swim down one of the rivers and
  29. then negotiate the cliff walls and caves. The maps of the area show a
  30. ledge located just below a large waterfall that will allow you to access
  31. the river. There are 4 waterfalls below this main one. You'll need to find
  32. landfall somewhere before the 3rd waterfall; the currents become too rapid
  33. to swim against below the 3rd fall, and plunging over the 4th fall in the
  34. series would be fatal.
  35.  
  36. After entering the base, you'll need to move quickly. Once it becomes
  37. clear what your target is, there is the danger that the security facility
  38. might be locked down and gassed to prevent any escapes. If this occurs,
  39. you'll need to find another way out of the cell-blocks. Once you have Jan,
  40. you plan to exit the base through the main entrance. (Since the base is
  41. set up to defend against attacks from outside, and not inside, this area
  42. is probably vulnerable to attack.)
  43.  
  44. Obtaining a one-day pass, you head for the local spaceport. To avoid
  45. arousing suspicion, you take nothing with you but the clothes on your back.
  46. For an exorbitant fee, you obtain a quick passage to Davan, of the
  47. "no-questions asked" variety. With your few remaining credits, you obtain a
  48. second-hand Bryar pistol and some ammo on the black market; anything else
  49. you need, you'll have to scavenge from the base.
  50.  
  51. Arriving on Davan, you hot-wire an unattended landspeeder and make your
  52. way into the mountains. Secreting the landspeeder in a small canyon near
  53. the entrance to the base, you set out for the river.
  54.  
  55.  
  56.  
  57.